AIに図を頼むと、毎回デザインが変わる。
色はカラフルすぎ、文字は小さすぎ、矢印は交錯。直しても、次の図でまた最初からやり直し。
原因はAIの能力ではありません。あなたのデザインルールがAIに渡っていないだけです。
AIに図解を作らせるための設計ルールを、1本のスキルを丸ごと解剖して学ぶ
これ、AIの限界ではありません。
デザインの判断基準を、AIが参照できる形で持っていないだけです。
この講座では、実際に日常運用されている Claude Code スキル「svg-diagram」を丸ごと教材にします。SVG図解のデザインルール約100項目を、「なぜそのルールが必要なのか」から一つずつ解説します。
スキルファイル一式はダウンロードできます。そのまま自分の Claude Code に入れて使ってもいいし、自分の業務用に書き換えるベースにしても構いません。
この講座は主に以下の方を対象にしています。
Claude Code を使ったことがなくても読めるように、スキルの仕組みから説明します。逆に、デザインルール自体は AI を使わない手描きのスライド作りにもそのまま役立ちます。
教材用に作ったサンプルではなく、現役で使われているスキルファイルそのものを扱います。ルールの一つひとつに、実際の失敗(文字のはみ出し、メッセージの分裂、ダサい装飾)から生まれた背景があります。
ルールの丸暗記では、自分のスキルを作るときに応用できません。各ルールを「ルール → なぜ必要か → NG/OK → チェックリスト」の順で解説し、判断基準ごと持ち帰れるようにしています。
この講座に登場するNG/OK対比の図解は、すべて svg-diagram スキル自身を適用して作られています。講座の画像そのものが、スキルのアウトプット見本です。
スキルとは何か、frontmatterの設計、本体とreferencesの分割。ここでスキルファイル一式をダウンロードできます。
図は手段であって目的ではない。根無し図表の禁止、1図1メッセージ、情報量の過不足。すべてのルールの土台になる章です。
グレー8段階+マゼンタ4段階のパレットと、フォントサイズの階層。「なぜグレーだけで描くのか」から解説します。
タイトル・外枠・線の使い方と、事故が多発するカード内テキスト配置の防止ルール。
12カラム・8pxベースラインのグリッド規律。塗りだけで分離し、近接の法則でグルーピングする方法。
インラインSVG禁止の理由、XMLエスケープ、スクリーンショット目視確認までの実務ワークフロー。
直角コネクタの規律と、ホバーに頼らないデータチャートの作り方。
左右対比図・複数図セットを並べるときの高さ・マージン・ラベルの整合ルール。
「ダサいスライド」を生む装飾の一掃と、紙資料の図をSVG化するワークフロー。関連スキルとの役割分担も扱います。
AIに図を頼むと、毎回デザインが変わる。
色はカラフルすぎ、文字は小さすぎ、矢印は交錯。直しても、次の図でまた最初からやり直し。
原因はAIの能力ではありません。あなたのデザインルールがAIに渡っていないだけです。
AIに図解を作らせるための設計ルールを、1本のスキルを丸ごと解剖して学ぶ
これ、AIの限界ではありません。
デザインの判断基準を、AIが参照できる形で持っていないだけです。
この講座では、実際に日常運用されている Claude Code スキル「svg-diagram」を丸ごと教材にします。SVG図解のデザインルール約100項目を、「なぜそのルールが必要なのか」から一つずつ解説します。
スキルファイル一式はダウンロードできます。そのまま自分の Claude Code に入れて使ってもいいし、自分の業務用に書き換えるベースにしても構いません。
この講座は主に以下の方を対象にしています。
Claude Code を使ったことがなくても読めるように、スキルの仕組みから説明します。逆に、デザインルール自体は AI を使わない手描きのスライド作りにもそのまま役立ちます。
教材用に作ったサンプルではなく、現役で使われているスキルファイルそのものを扱います。ルールの一つひとつに、実際の失敗(文字のはみ出し、メッセージの分裂、ダサい装飾)から生まれた背景があります。
ルールの丸暗記では、自分のスキルを作るときに応用できません。各ルールを「ルール → なぜ必要か → NG/OK → チェックリスト」の順で解説し、判断基準ごと持ち帰れるようにしています。
この講座に登場するNG/OK対比の図解は、すべて svg-diagram スキル自身を適用して作られています。講座の画像そのものが、スキルのアウトプット見本です。
スキルとは何か、frontmatterの設計、本体とreferencesの分割。ここでスキルファイル一式をダウンロードできます。
図は手段であって目的ではない。根無し図表の禁止、1図1メッセージ、情報量の過不足。すべてのルールの土台になる章です。
グレー8段階+マゼンタ4段階のパレットと、フォントサイズの階層。「なぜグレーだけで描くのか」から解説します。
タイトル・外枠・線の使い方と、事故が多発するカード内テキスト配置の防止ルール。
12カラム・8pxベースラインのグリッド規律。塗りだけで分離し、近接の法則でグルーピングする方法。
インラインSVG禁止の理由、XMLエスケープ、スクリーンショット目視確認までの実務ワークフロー。
直角コネクタの規律と、ホバーに頼らないデータチャートの作り方。
左右対比図・複数図セットを並べるときの高さ・マージン・ラベルの整合ルール。
「ダサいスライド」を生む装飾の一掃と、紙資料の図をSVG化するワークフロー。関連スキルとの役割分担も扱います。